الملخص
تقول منصة الألعاب المصغرة بالذكاء الاصطناعي Astrocade إنها تجاوزت 10 ملايين مستخدم نشط شهريًا، بعدما تضاعف العدد خلال أربعة أشهر، وإنها تسجل الآن 220 مليون جلسة لعب شهريًا لمستخدمين في 191 دولة. ويفيد تقرير لـ BigGo Finance بأن المبدعين يستطيعون إنتاج لعبة قابلة للعب من اللغة الطبيعية في نحو عشر دقائق، ونشرها في موجز قابل للتمرير، ثم تعديل صورها أو أرقامها. جمعت الشركة الناشئة 56 مليون دولار في مايو، وهي تعطي حاليًا الأولوية للنمو على الإيرادات، وفقًا للرئيس التنفيذي أمير صادقيان. تبدأ مكافآت المبدعين بعد 100 ألف جلسة صالحة، بمعدل معلن قدره 0.10 دولار لكل ألف جلسة إضافة إلى مكافأة. ويسرد المقال أيضًا أدوات منافسة لإنشاء الألعاب باللغة الطبيعية من Tencent وGoogle وMeta.
وجهة نظر هانا
أرى أن تصميم التوزيع أهم من إجمالي عدد المستخدمين. فعندما يمكن لأمر نصي أن ينتج لعبة صغيرة خلال دقائق، تصبح قابلية الاكتشاف والإشراف واقتصاديات المبدعين هي البنية التحتية النادرة. يحاول موجز Astrocade القابل للتمرير معالجة ذلك، لكن انخفاض العائد لكل تشغيل وعدم الإفصاح عن تكاليف الحوسبة يجعلان السوق غير مثبت الجدوى. وينبغي أن تتمثل الأدلة التالية في الاحتفاظ بالمستخدمين، وسلوك الدفع، وتركز المبدعين، وما إذا كانت الألعاب المولدة تظل متميزة بما يكفي للحفاظ على الانتباه.
هل أنت كاتب ولديك قصة رائعة؟ يسعدنا أن نسمع منك: قدّم طلبك هنا
