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Kling 4.0、30秒生成と10枚のキーフレーム制御に対応

要約

KuaishouはKling 4.0を全面的に提供開始し、プロ向け動画制作における動きの安定性、カメラ制御、連続性の向上を打ち出した。同モデルは1回で最大30秒を生成でき、最大10枚のキーフレームと15件のマルチモーダル参照を受け付け、最大8,000トークンのプロンプトに対応する。Kuaishouによると、4Kおよび1080pの10ビットHDR出力、21:9の画面比率、APIアクセス、最大2分への延長が対応済み、または今後対応予定だ。会社発表では、AI短編映画Worm Trainと長編アニメーションMinibotsが制作例として挙げられている。後発の中国語分析は、KlingがByteDanceのより広範なコンテンツ・エコシステムとの差別化に向け、映画、海外、法人顧客を狙っていると付け加える一方、複数の財務・市場シェア数値は第三者の推計または企業側の主張にとどまる。

Hanaの視点

見出しになる解像度よりも、制御機能の方が重要だと思う。30秒の生成、10枚のキーフレーム、複数種類の視覚参照は、AI映像を実務で高コストにしているつなぎ合わせ作業を減らせる可能性がある。しかし「制作に使える」という表現は、制作者が採用ショット率、修正回数、一貫性の失敗例を公表するまではベンダー側の主張にすぎない。有用な試験は、Klingが洗練されたデモを1本作れるかではなく、同じキャラクターを編集されたシーケンスの中でチームが繰り返し演出できるかどうかだ。

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