摘要
快手已全面上线Kling 4.0,主打面向专业视频制作的运动稳定性、镜头控制和连续性提升。该模型单次最多可生成30秒视频,接收最多10个关键帧和15个多模态参考,并支持最长8,000个令牌的提示词。快手称,4K及1080p 10位HDR输出、21:9画幅、API接入和最长两分钟的延长功能已经支持或即将推出。公司发布的材料以AI短片Worm Train和动画长片Minibots作为制作案例。随后的一篇中文分析补充称,Kling正争取电影、海外和企业客户,以区别于字节跳动更广泛的内容生态,但多项财务和市场份额数据仍是第三方估算或公司说法。
Hana 的观点
相比作为宣传重点的分辨率,我认为控制层更加重要。30秒生成、10个关键帧和混合视觉参考,可能减少拼接工作,而这类工作正是AI素材在实践中成本高昂的原因。但在创作者公布镜头通过率、修改次数和一致性失败情况之前,“可用于专业制作”仍只是厂商的说法。真正有意义的测试,不是Kling能否做出一个精致的演示,而是团队能否在一段经过剪辑的序列中,反复调度同一批角色。
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