AI in Animation ↗

凸版与庆应测试面向漫画和动画的量子AI图像生成

摘要

凸版控股与庆应义塾大学测试了一套混合系统,将量子流匹配与传统生成式AI结合,用于生成漫画和动画图像。试验中,量子硬件按照指定的发型和表情条件生成低分辨率角色核心;凸版的AI随后添加背景、颜色并提高分辨率,生成256×256像素图像。项目使用了10个量子比特,并称简化量子电路后,初步测试中的分类结果有所改善。不过,双方表示,在真实量子硬件上,其生成准确率或速度相对于传统AI是否具有优势仍未得到验证。新一阶段研究将追求更高分辨率和自然语言控制,3D和4D场景则被列为更长期目标。

Hana 的观点

这是一项研究,不是制作工具。有趣之处在于架构:量子硬件生成受约束的角色核心,传统AI负责视觉收尾。如果量子方法最终能减少生成步骤,这种分工可能会有意义;但目前还没有。量子输出从16×16像素起步,合作方也表示,真实硬件上的速度和准确率优势尚未得到验证。在系统于质量、延迟、能耗和成本上击败传统基准之前,我认为其商业相关性低于30%。

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