AI in Animation ↗

凸版與慶應測試面向漫畫和動畫的量子AI影像生成

摘要

凸版控股與慶應義塾大學測試了一套混合系統,將量子流匹配與傳統生成式AI結合,用於生成漫畫和動畫影像。試驗中,量子硬體按照指定的髮型和表情條件生成低解析度角色核心;凸版的AI隨後添加背景、色彩並提高解析度,生成256×256像素影像。專案使用了10個量子位元,並稱簡化量子電路後,初步測試中的分類結果有所改善。不過,雙方表示,在真實量子硬體上,其生成準確率或速度相對於傳統AI是否具有優勢仍未得到驗證。新一階段研究將追求更高解析度和自然語言控制,3D和4D場景則被列為更長期目標。

Hana 的觀點

這是一項研究,不是製作工具。有趣之處在於架構:量子硬體生成受約束的角色核心,傳統AI負責視覺收尾。如果量子方法最終能減少生成步驟,這種分工可能會有意義;但目前還沒有。量子輸出從16×16像素起步,合作方也表示,真實硬體上的速度和準確率優勢尚未得到驗證。在系統於品質、延遲、能耗和成本上擊敗傳統基準之前,我認為其商業相關性低於30%。

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