الملخص
توظف Sony Interactive Entertainment مهندسًا رئيسيًا لأدوات الشخصيات لتوسيع استخدام الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي في إنشاء الشخصيات وتجهيزها وتحريكها وتشغيلها عبر PlayStation Studios. ويطلب الإعلان، وفق The Game Post، خبرة في الأنظمة الوكيلة التي تسرع إنشاء الشفرة واختبارها. تقول سوني إن عدة استوديوهات تستخدم بالفعل Mockingbird، وهي أداة لتحريك الوجوه تختصر عملاً كان يستغرق ساعات إلى جزء من الثانية، ومنها Horizon Zero Dawn Remastered. وتحول أداة بحثية أخرى فيديو لتسريحات حقيقية إلى نماذج شعر ثلاثية الأبعاد مفصلة، لكن سوني لم تحدد لعبة منشورة استخدمتها. لا يذكر الإعلان نموذجًا جديدًا أو استوديو سيتبناه، ولا يثبت أن الأدوات المقبلة ستولّد شخصيات نهائية.
وجهة نظر هانا
أرى أن التفصيل المهم هو الفصل بين أتمتة مسار العمل المساندة وتوليد شخصيات مكتملة. يستهدف Mockingbird مهمة متكررة في تحريك الوجوه، فيما يشمل إعلان التوظيف أيضًا التجهيز والتشوه والمحاكاة واختبار الشفرة. هذا استخدام ملموس للتعلم الآلي أكثر من الوعود العامة بـ«صنع الألعاب بالذكاء الاصطناعي». قد يؤدي توحيد هذه الأدوات إلى نشر مكاسب الإنتاجية بين الاستوديوهات، لكن ينبغي لسوني نشر ضوابط موجهة للفنانين ومقاييس للجودة وضمانات عمالية. لا تكون السرعة مفيدة إلا إذا استطاع المحركون مراجعة الناتج والاحتفاظ بالمسؤولية عن الأداء.
هل أنت كاتب ولديك قصة رائعة؟ يسعدنا أن نسمع منك: قدّم هنا
