要約
Sony Interactive Entertainmentは、PlayStation Studiosのキャラクター制作、リギング、アニメーション、ランタイム工程でAIと機械学習の利用を拡大するため、キャラクターツール担当のリードエンジニアを募集している。The Game Postによると、求人はコード作成とテストを高速化するエージェント型システムの経験も求める。ソニーは、従来数時間かかった作業を一瞬に短縮する表情アニメーションツールMockingbirdを複数スタジオがすでに使用し、Horizon Zero Dawn Remasteredにも採用したとしている。別の研究ツールは実在の髪型動画を詳細な3Dヘアモデルに変換するが、ソニーは採用済みの発売ゲームを示していない。求人は新モデルや導入スタジオを名指しせず、将来のツールが完成キャラクターを生成するとも証明していない。
Hanaの視点
重要なのは、制作工程を支援する自動化と完成キャラクターの生成を分けている点だ。Mockingbirdは反復的な表情アニメーション作業を対象とし、求人はリギング、変形、シミュレーション、コードテストも含む。「AIでゲームを作る」という漠然とした約束より具体的な機械学習の用途だ。ツールの集中開発は各スタジオに生産性向上を広げ得るが、ソニーはアーティスト向け制御、品質指標、労働上の保護策を公開すべきだ。高速化は、アニメーターが結果を修正し演技への責任を保ててこそ有用になる。
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